Overlay(External Overlay)· Path of Exile 1 & 2
画出游戏没给你看的东西。
怪物、物品、地图细节、Atlas 标记。它只读取,从不按键。
它会自己附加到任一游戏,不需要进程选择器。它是 FollowApp 的一部分——一个下载,一次登录;FollowApp 窗口里的 ▶ Overlay 按钮启动它,旁边的 ⚙ 打开它的选项。每个 FollowBot、AutoBot 和 CraftBot 套餐都包含一个 Overlay 实例;下面这个套餐是给只要 Overlay 的人,或者想再多一个的人。
其他任何套餐都包含 · 单独购买 $7.50 / 月或 $15.00 / 3 个月——查看全部价格
功能说明
它在游戏画面上绘制信息:游戏没给你看的怪物、物品、地图细节和 Atlas 标记。它不自动化任何操作,也不按键——它读取客户端,然后画在上面。下面每一项都是 Overlay 自己窗口里的一个复选框,每个标记类别都有自己的 Scale 字段。
怪还没进屏幕,就先看到
普通、魔法、稀有和传奇怪的标记,各自单独开关,可选显示生命条和能量护盾条。
值得停下来捡的物品
地上的 Headhunter、Mageblood 和 Ventor's Gamble 会被标出来;地面标签上有实时价格标签——包括未鉴定传奇——并可用 Min: 设阈值,以所附加游戏的通货为单位。
地图,提前揭开
External MapHack,可选标签和寻路,另有 Atlas 标记和指向它们的指针。
更好的祭坛选项
Altar Highlight 根据你自己排好顺序的白名单和黑名单,在 Eldritch 祭坛上标出更好的那个选项;你列表里的都没出现时,按 Player、Monster、Boss 词缀的备用顺序来选。
只读,从不写入
里面没有任何输入、任何自动化、任何按键。启动它,勾上你要的,然后自己玩游戏。
标记
每一行都是 Overlay 窗口里单独的复选框,旁边都有自己的 Scale 字段——所以稀有怪的菱形和 Headhunter 标记在你屏幕上不必一样大。
怪物
| 选项 | 绘制内容 |
|---|---|
Normal Monsters | 客户端知道的每一只普通稀有度怪物都会有一个标记。 |
Magic Monsters | 魔法怪同上。 |
Rare Monsters | 稀有怪同上。大多数人只开这一项,其余全关。 |
Unique Monsters | Boss 和传奇怪。 |
Beast Markers | 可捕捉的野兽。 |
Abyss Spawns | Abyss 刷怪,可选 Path,画出裂隙的路线,让你在它到达之前就看到它往哪走。 |
每个类别都有自己的 Scale
普通、魔法、稀有、传奇、野兽、Abyss、Abyss 路径、Headhunter / Mageblood 和 Ventor's 各有单独的 Scale 字段。把稀有怪缩成一个点、传奇怪保持大号,不必所有东西都用同一个尺寸。
物品
| 选项 | 绘制内容 |
|---|---|
Headhunter / Mageblood | 在地上标出它们,各用各的尺寸。 |
Ventor's Gamble | 同上,单独开关。 |
Loot Price Tags | 地面物品标签上的实时价格,数据来自 poe.ninja,包括未鉴定传奇。它会根据地上的物品图标推测未鉴定传奇的名字,所以未鉴定的掉落会被标上它大概率是什么。 |
Min: | 低于这个价格就不打标签,以所附加游戏的通货为单位——Path of Exile 里是混沌石,Path of Exile 2 里是崇高石,数值大时用神圣石。靠它才不会满屏都是一混沌的标签。 |
价格标签只是参考,不是估值
价格来自 poe.ninja,当前的临时赛季会自动识别——不用你设置。数据不可用或过时时,标签会缺失或出错,而 Overlay 没办法告诉你是哪种情况。标签用的是所附加游戏自己的通货单位——Path of Exile 里是混沌石,Path of Exile 2 里是崇高石,数值大时用神圣石——Min: 也用同一单位。认定标签坏了之前,先按 F3 重新获取。
地图
区域的布局,以及 Atlas 相关内容在其中的位置,画在游戏自己的地图上。
| 选项 | 功能说明 |
|---|---|
External MapHack | 揭开游戏还没为你画出来的地图细节。 |
Labels | 给揭开的内容标上名字,不用你自己去认形状。 |
Pathfinding | 在揭开的布局里画出一条路线。 |
Atlas Markers | 地图上的 Atlas 标记。 |
Pointers | 指向视野边缘之外的 Atlas 标记的箭头。 |
F2 开关地图绘制,不会停止 Overlay,也不会丢掉你的勾选——想暂时看清屏幕时就按它。Numpad 8 开关寻路。
祭坛高亮(Altar Highlight)
根据你自己的列表,标出 Eldritch 祭坛上更好的那个选项。点还是要你自己点。
| 选项 | 功能说明 |
|---|---|
Enabled | 根据你自己的列表,高亮 Eldritch 祭坛上更好的那个选项。 |
Altar Mods | 打开列表:一个有顺序的 Whitelist 和一个 Blacklist,从 Searing Exarch 的正面词缀、Eater of Worlds 的正面词缀和负面词缀里挑选。 |
Fallback: | 你列表里的都没出现时偏向哪一类——Off (whitelist only),或者 Player、Monster、Boss 词缀的一个顺序,例如 Player > Monster > Boss。 |
显示
全局设置——作用于 Overlay 绘制的所有内容,而不是某一个类别。
| 设置项 | 功能说明 |
|---|---|
Icon Transparency | 绘制出的图标有多不透明。 |
Show Far Markers | 对你当前视野之外的东西也继续绘制标记。 |
Show Monster Health | 已标记怪物的生命条。 |
Show Monster Energy Shield | 已标记怪物的能量护盾。 |
Scale Icons With Map Zoom | 图标随游戏内地图缩放一起变大变小,而不是固定一个尺寸。 |
Show Overlay FPS | Overlay 自己的帧率,显示在角落。 |
Multithreaded | 把 Overlay 的工作分摊到多个 CPU 核心。 |
调设置时打开 Show Overlay FPS
这是判断你刚勾的选项有没有在吃帧数的唯一办法。一次开一组,盯着数字看。定好你的组合之后,再把读数关掉。
运行
启动游戏,打开 FollowApp 并登录。按 ▶ Overlay 旁边的 ⚙ 打开 External Overlay 选项窗口,勾上你要的,再按 Close。然后按 ▶ Overlay。
一个按钮,不是两个
Overlay 运行时,▶ Overlay 会显示为 ■ Overlay;再按一次就停止。选项窗口随时可以从 ⚙ 再打开;Close 会收起它,FollowApp 保持打开。
它自己找到游戏
没有进程选择器。它会自己附加到 Path of Exile 或 Path of Exile 2,客户端重启后也会重新附加。
始终用窗口化全屏
在独占全屏下,游戏独占显示输出,任何东西都画不上去。这在 Overlay 这边没法解决——改一下游戏的显示模式。
Scale 字段; Loot Price Tags 带一个 Min: 输入框。底部是 关闭.
快捷键
三个键,就这些。
| 按键 | 作用 |
|---|---|
F2 | 开关地图覆盖显示。Overlay 继续运行,你的选项也保持勾选。 |
F3 | 刷新——重绘地图、重新读取 Atlas 标记并重新获取物品价格。遇到数据过时,先按这个,再考虑改设置。 |
Numpad 8 | 开关地图上的寻路显示。 |
停止它用的是 FollowApp 窗口里的 ■ Overlay 按钮,不是某个键。上面这三行就是 Overlay 监听的全部按键;没有第四个,不用找。
它不做什么
- 它不自动化任何操作,也不按键。它读取游戏并绘制。如果你想让一个角色替你来玩,那是 FollowBot,是另一个产品、另一份订阅。
- 独占全屏下它画不出来。必须用窗口化全屏,Overlay 这边没有任何变通办法。
- 价格标签可能过时、出错或缺失。它们来自 poe.ninja,数据不可用时标签就不对。把它们当参考,不要当估值。
- 只读不等于隐形。它仍然是附加在游戏客户端上的第三方软件,常见问题里的实话对它和对这里的其他东西一样适用。
- 它不再是一个独立程序。Overlay 以前要单独下载;现在它在 FollowApp 里面,用同一个登录和同一个密钥。大多数游戏补丁之后它会自动更新——哪次补丁仍然需要重新下载 FollowApp,更新说明里会写明——而且它和 FollowBot 一样按实例授权,所以不会锁死在一台机器的硬件上。如果你硬盘上还有旧的独立版 Overlay,它已经停用——删掉它,改用 FollowApp 里的 ▶ Overlay 按钮。
问题
支持 Path of Exile 2 吗?
支持。Overlay 能附加到任一游戏,并且会自己认出正在运行的客户端——没什么需要选的。
有一点不同:Loot Price Tags 用所附加游戏自己的通货单位显示价格——Path of Exile 里是混沌石,Path of Exile 2 里是崇高石,数值大时用神圣石——Min: 也用同一单位。
我还需要 FollowApp 吗?
需要——Overlay 现在是 FollowApp 的一部分。一个下载,一次登录:FollowApp 窗口里的 ▶ Overlay 按钮启动它,旁边的 ⚙ 打开它的选项。已经没有单独的 Overlay 下载了;旧的独立版 Overlay 已停用。
你密钥上的任何 FollowBot、AutoBot 或 CraftBot 套餐都已经包含一个 Overlay 实例。仅 Overlay 套餐是给只要它、别的都不要的人,或者想在其他套餐之外再多一个实例的人。
我启动了,但游戏上什么都没出现。
几乎总是因为游戏处于独占全屏。在这个模式下,游戏独占显示输出,任何东西都画不上去。把游戏切到窗口化全屏,它就会出现。
如果已经是窗口化全屏,按 F2——地图绘制可能被关掉了——然后按 F3 重绘。之后确认 FollowApp 窗口里的按钮显示的是 ■ Overlay,Overlay 运行时它显示的就是这个。
怎么启动和停止它?
启动 Path of Exile,打开 FollowApp 并登录。按 ▶ Overlay 旁边的 ⚙ 打开 External Overlay 选项窗口,勾上你要的选项,再按 Close。然后按 ▶ Overlay。
Overlay 运行时按钮显示为 ■ Overlay;再按一次就停止。选项窗口随时可以再打开;FollowApp 全程保持打开。
价格标签准吗?
poe.ninja 有多准,它就有多准:流通量大的物品还不错,其他的都靠不住。赛季自动识别,未鉴定传奇的名字根据地上的物品图标推测,Min: 字段会隐藏低于你阈值的一切——以所附加游戏的通货为单位,Path of Exile 里是混沌石,Path of Exile 2 里是崇高石。
数据不可用或过时时,你看到的是缺失或错误的标签,而不是报错。按 F3 重新获取。不要凭一个标签来给交易定价。
它会拖慢游戏吗?
会吃帧数,吃多少完全取决于你勾了哪些选项——远处标记加上全部怪物稀有度,比只开稀有怪更耗。
打开 Show Overlay FPS,一次启用一组,盯着数字看。Multithreaded 把工作分摊到多个核心;Icon Transparency 和各类别的 Scale 字段能让你保留标记,又不让它占满屏幕。
Overlay
其他套餐都已包含。单独购买 $7.50 起。
$7.50 / 月 · $15.00 / 3 个月 · 买了 FollowBot、AutoBot 或 CraftBot 套餐则不用另付
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