Path of Botting
Войти Получить доступ

FollowBot · Path of Exile 1 & 2 · все продукты

Вы играете одним персонажем. FollowBot играет остальными.

До пяти клиентов на одном компьютере. Каждый ведомый держит заданную вами позицию, сражается, пьёт фласки, собирает лут, проходит порталы и возрождается — по правилам, которые вы пишете для каждого персонажа. Для тех, кому нужна полная группа без пяти друзей онлайн.

Path of Exile 3.29 ✓ Path of Exile 2 ✓ Windows 10 / 11 Сборка от

Одна загрузка, один ключ. FollowBot, AutoBot, CraftBot и внешний Overlay — одно и то же приложение; какой из них загрузится, решает ваша подписка.

Position Helper · область диапазона для каждого ведомого, 12 предустановок или ваши собственные числа Сборка от

Что он делает

Один профиль на персонажа. Загрузите его в клиент, и этот персонаж будет делать перечисленное ниже, пока вы не нажмёте DELETE.

1

Играет персонажем с его панели умений

С сентября 2026 профилю не нужны настроенные вводы, чтобы сражаться. Auto-Input читает умения на панели персонажа и их бинды, держит основную атаку, использует остальные умения по мере выхода из перезарядки, ждёт анимации и пьёт фласки. Один профиль по умолчанию играет любым персонажем. Написанные вручную вводы никуда не делись — они на вкладке Manual, и оба механизма могут работать одновременно.

2

Следует

Держит позицию, которую вы задаёте относительно своего персонажа — расстояние вправо и расстояние вперёд, как диапазоны, а не точку, при желании относительно направления вашего взгляда. Следует за лидером группы или за названным вами персонажем.

3

Сражается

Атакующие вводы срабатывают по расстоянию до вас, по наличию монстров рядом, по редкости монстров или по их количеству поблизости. Вы задаёте дистанцию, на которой он вступает в бой, и расстояние перед вами, в которое он целится.

4

Использует фласки и умения по условиям

Здоровье, энергетический щит, мана, отсутствие или истечение баффа, монстры рядом, вход в новую зону, таймер, возрождение. Одиннадцать типов ввода, у каждого свои клавиши и своё условие.

5

Собирает лут и складывает в сундук

Предметы на земле, которые ваш фильтр лута оставляет видимыми, в пределах заданного вами расстояния. Неопознанные уникальные предметы проверяются по минимальной цене в хаосах со списком исключений. Квестовые предметы тоже подбираются по их подписям. Три проверки, включённые по умолчанию под Auto loot, сокращают промахи в плотном луте: Verify target before clicking (avoids shrine/altar misclicks), Only click the uncovered part of loot labels и Optimized label scanning. Складывает в ваши собственные вкладки или в гильдейский сундук, по индексу вкладки; Click delay: (ms) под Auto Stash Loot задаёт темп, рекомендуемое значение 30.

6

Не отстаёт

Проходит порталы и входы, следует через смену зон, возрождается после смерти, возвращается по своему пути, чтобы найти вас, и может оставаться в зоне заданное время после вашей смерти, а не бросать карту.

7

Спринт (Path of Exile 2)

Настройка, а не ввод. При включённом Enable sprint (POE2 only) ведомый бежит спринтом на Sprint key:, когда вы дальше, чем Sprint when leader is further than: (по умолчанию 400 единиц), а Dodge roll past nearby monsters делает перекат, когда монстр ближе, чем Roll when a monster is within: (300). Удалите из профилей Path of Exile 2 все вводы Run и Dodge — настройка их заменяет.

8

Берёт на себя рутину

Принимает приглашения в группу и запросы на обмен, при желании только от одного названного персонажа. Передаёт инвентарь при обмене. Прокачивает камни умений. Входит в игру заново. Активирует задания и забирает награды за них.

9

Играет через контроллер

Собственный виртуальный контроллер — Xbox или PlayStation — без необходимости держать окно игры в фокусе, так что клиенты в режиме контроллера можно свернуть и сложить стопкой. У эмуляции PlayStation нет ограничения в четыре геймпада. Или контроллер держите вы, а FollowApp превращает ваши стики и кнопки в клавиши клавиатуры. Контроллер.

10

Запускает игру

Run запускает клиент игры профиля, предварительно подставив захваченные конфиг игры и сохранённый логин этого профиля; Keep Alive перезапускает его всякий раз, когда он закрывается; вкладка HWID даёт каждому профилю собственные сгенерированные идентификаторы оборудования. Run и Keep Alive, HWID.

Следование и позиционирование

Где стоит каждый ведомый — настройка, на которую люди тратят больше всего времени. Это область относительно вас, а не фиксированная точка за спиной, и помощник рисует её, а не заставляет вас угадывать числа.

Предпочтительная позиция — диапазоны, а не точка

Right мин–макс и Forward мин–макс. Ведомый считается на позиции в любой точке внутри области, поэтому он не дёргается к одному точному месту и может свободно обходить вас.

Position Helper — 12 предустановок

Визуальный выбор, который заполняет четыре числа за вас. Выберите предустановку, затем подправьте.

  • Back
  • Forward
  • Back Left
  • Back Right
  • Forward Left
  • Forward Right
  • Back Half
  • Forward Half
  • Left Wing
  • Right Wing
  • Back Left Quad
  • Back Right Quad

Reduce Body Blocking (меньше блокировки телами)

Ведомые, столпившиеся на вас в дверном проёме, — классическая проблема мультибоксинга. У Reduce Body Blocking есть два регулируемых параметра для этого: Repulsion и Heading Smoothing.

НастройкаЧто он делает
Position relative to leader’s rotation (позиция относительно поворота лидера)Держать смещение относительно направления вашего взгляда, а не относительно мира. Повернитесь — и строй повернётся с вами.
Safe zone distance (расстояние в безопасной зоне)Расстояние, которое он держит от вас в городе и других безопасных зонах.
Name of character to follow (имя персонажа, за которым следовать)Необязательно. Пустое поле — следовать за лидером группы. Точное совпадение — регистр и специальные символы имеют значение.
Start Enabled (включён при загрузке)Активен с момента загрузки профиля, без нажатия INSERT.
Enable bot when leader moves (включать бота, когда лидер двигается)Загружен, но бездействует, пока персонаж, за которым он следует, не двинется. Полезно, чтобы загрузить пять клиентов и потом просто пойти.
Enable Pathfinding (поиск пути)Обходит геометрию уровня, а не идёт к вам напрямик сквозь неё.
Path over jumpable objects (путь через перепрыгиваемые объекты)При включённом поиске пути прокладывает маршрут через препятствия, которые персонаж может преодолеть, а не вокруг них.
Movement Key (клавиша движения)Клавиша, которой двигается ведомый — любая именованная клавиша, LEFTCLICK или RIGHTCLICK, так что умение перемещения на правой кнопке мыши удерживается как любое другое.

Выживание и переходы между зонами

За ведомым, который умер или остался в предыдущей зоне, приходится возвращаться. Эти настройки определяют, что он вместо этого делает сам.

Auto respawn after death (автовозрождение после смерти)

Возрождается на контрольной точке и возвращается к вам.

Spawn Protection (защита после появления)

Осторожное поведение после входа в зону или возрождения.

Stay in zone N seconds after leader dies (оставаться в зоне N секунд после смерти лидера)

Добить пачку, а не бросать карту в момент вашей гибели.

Backtrack N seconds after leader dies (возвращаться по пути N секунд после смерти лидера)

Пройти свой маршрут обратно, чтобы снова найти вас.

Take entrances / portals (проходить входы / порталы)

Следует за вами через переходы между зонами, используя настроенную вами клавишу портала.

Лут и сундук

FollowBot не решает, что стоит подбирать. Это решает ваш внутриигровой фильтр лута, а он подбирает то, что фильтр оставляет видимым.

Источник истины — ваш фильтр лута

Auto loot подбирает то, что показывает внутриигровой фильтр лута, в пределах Loot distance. Собственной базы предметов, которая устаревала бы между лигами, нет — измените фильтр, и ведомые изменятся вместе с ним.

Проверка цен неопознанных уникальных предметов

Неопознанные уникальные предметы проверяются по Minimum Price в хаосах, плюс список имён Exceptions для тех, что вы хотите всегда, независимо от цены.

Auto Stash Loot (автоматически складывать лут в сундук)

В ваши собственные вкладки или Stash Into Guild Stash. Список индексов вкладок говорит, в какие; пусто означает все вкладки. Click delay: (ms) задаёт темп складывания — меньше значит быстрее; рекомендуемое значение 30.

Три проверки против промахов

Включены по умолчанию под Auto loot: Verify target before clicking (avoids shrine/altar misclicks), Only click the uncovered part of loot labels и Optimized label scanning. Квестовые предметы тоже подбираются по их подписям.

Группа, обмен, задания

Те стороны управления четырьмя дополнительными персонажами, которые не относятся ни к следованию, ни к бою.

НастройкаЧто он делает
Auto accept party invites / trade requests (автоприём приглашений в группу / запросов на обмен)Принимает их по мере поступления. При желании ограничивается одним названным персонажем, так что приглашение от незнакомца игнорируется.
Auto trade inventory, Click Delay (автообмен инвентарём, задержка клика)Передаёт инвентарь ведомого при обмене с темпом, который задаёт Click Delay.
Activate quests, Take quest rewards, Quest distance (активировать задания, забирать награды, дистанция заданий)Говорит с квестодателями в пределах Quest distance, активирует задания и забирает награды, чтобы ведомые не отставали по сюжетной кампании.
Auto Level Gems (автопрокачка камней)Прокачивает камни умений.
Auto Login (автовход)Входит в игру заново.
Inventory Key, Close all interfaces key (клавиша инвентаря, клавиша закрытия всех окон)Клавиши, которые он нажимает, чтобы открыть инвентарь и закрыть все панели. Они должны совпадать с вашими привязками в игре — самая частая ошибка настройки.
Mercenary Opt-In (согласие на наёмников)Ведомый соглашается на наёмников. Только Path of Exile 1.
Mercenary Revive (оживление наёмника)Оживить павшего наёмника. Только Path of Exile 1.

Path of Exile 2

Тот же ключ, та же загрузка

Следование, бой, фласки, лут, переход между зонами, профили, горячие клавиши, Auto-Input и Process Selector работают в Path of Exile 2, а у её собственных механик есть свои настройки.

НастройкаЧто он делает
Player Resing (воскрешение игроков)Воскрешение павшего члена группы. Три режима: None, Leader Only, All Players.
Enable sprint (POE2 only), Sprint key, Sprint when leader is further than (спринт)Спринт — это настройка, а не ввод. При включённом Enable sprint (POE2 only) ведомый бежит спринтом на Sprint key:, когда вы дальше, чем Sprint when leader is further than: — по умолчанию 400 единиц. Удалите из профилей Path of Exile 2 все вводы Run и Dodge; настройка их заменяет.
Dodge roll past nearby monsters, Roll when a monster is within (перекат)При включённом Dodge roll past nearby monsters ведомый делает перекат, когда монстр ближе, чем Roll when a monster is within: — по умолчанию 300.
Player 2Заставляет профиль играть за второго локального игрока в сессии Path of Exile 2 на двоих. Читается только в режиме ввода через контроллер; в остальных случаях оставьте выключенным.

Path of Exile 2 существенно меняется от патча к патчу, и вместе с ней меняется то, что программе нужно делать, чтобы продолжать работать. Список изменений говорит, что работает в каждой сборке — читайте его после патча, а не предполагайте, что функция работает так же, как в прошлой лиге.

Лиговые механики и Ultimatum

Список из 12 флажков. Отмечен — ведомый участвует в механике; не отмечен — проходит мимо. Выключите всё, с чем билд не справляется.

League Mechanics — 12 пунктов

  • Abyss
  • Breach
  • Delve
  • Essence
  • Heist
  • Legion
  • Settlers
  • Shrine
  • Strongbox
  • Deli Mirror
  • Nameless Seer
  • Reflecting Mist

Это собственный список FollowBot. У AutoBot отдельный, другой список механик для прохождения карт без присмотра.

Ultimatum с чёрным списком модификаторов

Ultimatum — отдельный переключатель, а не строка в списке, и у него есть свой выбор модификаторов, которые вы отказываетесь брать.

Auto-Input

Включён для новых профилей

Бот играет персонажем прямо с его панели умений. Это первая вкладка в Edit Profile — Auto-Input, а написанные вручную вводы на вкладке Manual рядом — и флажок Auto-Input в этом диалоге является главным выключателем. У новых профилей он включён.

Что он делает сам, когда каждый слот оставлен на Auto

  • Читает умения на панели и их бинды и замечает, когда умение заменено или клавиша переназначена.
  • Выбирает основную атаку — самое быстрое умение без перезарядки — и удерживает её всякий раз, когда персонаж в зоне атаки и монстры в радиусе.
  • Использует остальные умения по мере их доступности, дожидаясь перезарядки каждого умения и окончания предыдущей анимации, чтобы одно умение не отменяло другое.
  • Пьёт фласки: здоровья, маны, утилити и фласку перемещения, только когда у фласки есть заряды и она ещё не действует.
  • Работает в каждом режиме ввода — клавиатура и мышь, контроллер Xbox и PlayStation — в обеих играх.

Два слота никогда не используются: слот 1 (левый щелчок) и тот слот, в котором стоит ваша Move Key.

Для каждого слота

Панель показывает восемь слотов панели умений как плитки с переключателем вкл/выкл. Edit Slot открывает собственный диалог слота, Slot On / Off переключает его, а переключатель Skills / Flasks показывает вместо них пять слотов фласок.

У слотов фласок те же условия, Preset: из Auto, Life flask, Mana flask, Utility flask или Movement flask (catch up with the leader), и Auto charges - wait for the flask to have enough charges.

Диалог слота

ГруппаНастройки
Skill slotUse this slot; Preset: — Auto, Main Attack - Held (Only one per profile), Attack / Spell, Curse / Mark, Buff / Warcry, Movement skill, Link, Guard / Defensive.
When to use itOnly when monsters are nearby: не менее N в пределах N единиц, по редкости (Any rarity, Magic or better, Rare or better, Unique only); Life или Energy shield ниже/выше процента; Mana ниже/выше процента; Leader дальше/ближе N единиц; Only when buff is отсутствует/присутствует, с выбором из Buffs / Debuffs; Only when Valour is на максимуме / не менее N — знамёна Path of Exile 1.
TimingAuto cooldown - wait for skill to be available; Interrupt: use right away, even while another skill is animating; Minimum time between uses: (Auto (by preset), None - whenever ready, Short, Medium, Long или свой диапазон); Animation time (ms):; Cooldown grace (ms):; Mana / life cost check:.
Aim and skill orderAim at: — Auto (by preset), Monster in direction of leader, Closest monster to leader, Closest monster to player, Strongest rare / unique, Party leader, Don't aim; Skill order priority: — Auto, Low, Medium, High.
Humanize inputLow, Medium, High.
NotesСвободный текст; первая строка показывается на плитке.

Options — для всего профиля

Кнопка Options на вкладке: Main attack slot: (Auto-detect: the fastest skill with no cooldown или слот), Attack from up to N units from follow position (зона атаки, по умолчанию 250 — ведомый сражается оттуда и возвращается в безопасную зону), флажки Other skills may interrupt the main attack и Never start a skill while another skill's animation is still playing, время анимации по умолчанию и пауза между двумя умениями в виде диапазонов, а также Check the mana / life cost before using a skill.

Тайминг никогда не точный

Каждое ожидание и удержание берётся из диапазона, который масштабирует уровень humanize, и у каждого профиля свой seed, так что два профиля с одинаковыми настройками не нажимают клавиши в одном ритме. В этом и смысл; не пытайтесь подогнать его под фиксированное число.

Вводы Manual по-прежнему главнее

Ввод на вкладке Manual, который делит клавишу со слотом Auto-Input, забирает эту клавишу. Сохранить профиль с двумя слотами Main Attack нельзя, а ввод Manual, чья клавиша совпадает с включённым слотом, получает предупреждение.

Система триггеров

11 типов ввода

Каждое умение, фласка, аура, проклятие и тотем, которые ведомый использует сверх того, что Auto-Input делает сам, — это ввод: подписанная запись на вкладке Manual в Edit Profile со своими клавишами и своим условием. Одиннадцать видов условий, один общий набор параметров тайминга. С сентября 2026 Auto-Input делает большинство из них ненужными; вводы Manual — для того, что не выразить его правилами для отдельных слотов, и ввод Manual забирает любую клавишу, которую делит со слотом Auto-Input.

ТипСрабатывает, когда
Timed Input (по таймеру)С заданным интервалом. Вспомогательные фласки, умения Ваал.
Health / ES Trigger (здоровье / энергетический щит)Здоровье выше или ниже процента. Флажок переключает на энергетический щит.
Distance Trigger (расстояние)Расстояние до лидера больше или меньше заданного числа единиц.
On New Zone (новая зона)Вы входите в новую зону.
On Respawn (возрождение)После смерти.
Attack (атака)Монстры в радиусе. Самый насыщенный тип — варианты ниже.
Monsters Nearby Trigger (монстры рядом)Не менее N монстров в радиусе.
Mana Trigger (мана)Мана выше или ниже, в процентах или абсолютным значением.
Link Input (связь)Нацелен на названного персонажа или на лидера, если поле пустое. При желании ждёт, пока цель окажется в радиусе.
Auto Flask / Tincture (автофласка / настойка)Привязан к слоту фласки, а не к клавише, поэтому время действия следует за флаской.
Buff Input (бафф)Бафф или дебафф отсутствует, число его зарядов падает ниже заданного или оставшееся время падает ниже заданного числа миллисекунд.

Attack — варианты

  • Расстояние перед вами, в которое он целится
  • Расстояние от вас, на котором он начинает атаковать
  • Атака правой кнопкой мыши
  • Активировать только когда монстры рядом, и расстояние «рядом»
  • Минимальное число монстров
  • Редкость монстров с вариантом “или выше”
  • Целиться в ближайшего монстра к вам или к себе

Buff Input — используйте ID

Принимает имя баффа или ID. Используйте ID — имена меняются вместе с языком клиента — а кнопка Buffs / Debuffs открывает окно выбора, которое ищет по собственному списку игры для любой из двух игр, с фильтром по баффам или дебаффам, с ID и типом каждого. Четыре строки триггера включаются независимо, и срабатывает любая включённая строка:

  • Buff is: активен или не активен
  • Stacks below: число
  • Time left below (ms): число миллисекунд
  • Stacks at least: число — так ставится знамя в Path of Exile 1, на 50 Valour

Плюс блок Recharge, который повторяет ввод, пока не набрано нужное число зарядов, с таймаутом, после которого он прекращает попытки.

Movement Key: в Settings принимает LEFTCLICK или RIGHTCLICK наряду с клавишей, так что умение перемещения на правой кнопке мыши удерживается как любое другое.

Общее для всех типов ввода

ПараметрЧто он делает
Несколько клавишПоследовательность, например Q,1.
Elapse: (ms)Минимальное время между срабатываниями.
Key Delay: (ms)Пауза между клавишами в одной последовательности.
Humanize InputsДелает время срабатывания случайным, а не строго ритмичным.
Alternate InputsПеребирает клавиши из списка по очереди, а не отправляет все сразу.
Auto Cooldown / Vaal Skill + CD Grace: (ms)Срабатывает, когда умение действительно вышло из перезарядки или доступен заряд Ваал, с запасом времени. Есть у 8 из 11 типов — нет у On New Zone, On Respawn и Auto Flask / Tincture.

Контроллер

«Контроллер» в FollowApp означает две разные вещи. Бот может держать собственный виртуальный контроллер — два режима ввода через контроллер. Или контроллер держите вы, а FollowApp превращает ваши стики и кнопки в клавиши клавиатуры для клиента, к которому подключён — Controller Passthrough, настраивается в диалоге Hotkeys. Это независимые настройки, и их можно совмещать.

Геймпад держит бот — Xbox или PlayStation

Выберите Controller (recommended) или Controller (PlayStation) в выпадающем списке ввода над Load. Нужны драйвер ViGEmBus и клиент игры в режиме контроллера; ваши настоящие мышь и клавиатура остаются нетронутыми. Эмуляция Xbox ограничена четырьмя геймпадами на компьютер, у PlayStation ограничения нет. Отметьте Unfocused input (CTR) в Settings, и клиенты в режиме контроллера могут лежать свёрнутыми друг за другом, пока бот ими играет. Auto-Input здесь тоже работает: слоты геймпада работают на своих значениях по умолчанию Auto.

Passthrough — геймпад держите вы

Задайте Device Index: и подвигайте левый стик — индикатор Left Stick X / Y: рядом показывает значения в реальном времени. Если числа меняются, вы выбрали нужное устройство.

Player 1 / Player 2 — переключение управляемого персонажа

Player 1: и Player 2: переключают, каким из двух ваших профилей управляет контроллер, не касаясь клавиатуры. Player 2 — это профиль с отмеченным флажком Player 2 в Edit Profile — Path of Exile 2, в режиме ввода через контроллер. В Path of Exile 1 эти две клавиши ничего не делают.

Key Helper (помощник клавиш)

Показывает имя любой нажатой клавиши. Также собирает упорядоченные последовательности из нескольких клавиш с помощью Add / Remove и изменения порядка.

Таблица привязок — 26 элементов управления, каждый отправляет одну клавишу клавиатуры

  • A
  • B
  • X
  • Y
  • LB
  • RB
  • LT
  • RT
  • D-pad Up
  • D-pad Down
  • D-pad Left
  • D-pad Right
  • Select
  • Start
  • Left Stick Click
  • Right Stick Click
  • Left Stick Up
  • Left Stick Down
  • Left Stick Left
  • Left Stick Right
  • Right Stick Up
  • Right Stick Down
  • Right Stick Left
  • Right Stick Right
  • Player 1
  • Player 2

Кнопки Clear и Defaults сбрасывают таблицу.

Passthrough: две вещи, на которых ловятся люди, и одно правило

Назначенные клавиши должны быть привязаны в Path of Exile к нужным действиям — назначение A: на Q ничего не даст, если Q ничего не делает в игре. Переведите игру в режим клавиатуры и мыши, а не контроллера; если включена собственная поддержка контроллера в игре, вы получите обе интерпретации сразу, и каждый ввод сработает дважды. И никогда не назначайте ничего на INSERT, DELETE или END — это горячие клавиши бота для включения, паузы и выгрузки, и случайное нажатие большим пальцем выгрузит бота посреди карты.

Run и Keep Alive

Для каждого профиля · Edit Profile → Tools

Run в главном окне запускает клиент игры выбранного профиля и загружает в него профиль; Load подключается к уже запущенному клиенту. Keep Alive заставляет Run ещё и перезапускать клиент всякий раз, когда он закрывается. Обе настройки задаются для каждого профиля в Edit Profile → Tools, на вкладке Keep Alive.

ПолеЧто он делает
Keep Alive - relaunch the game when it closesВыкл. = Run запускает клиент один раз.
Windows User:Учётная запись Windows, от имени которой работает клиент. В выпадающем списке — включённые учётные записи этого компьютера. Пусто = запуск от вашего имени.
Password:Пароль Windows этой учётной записи. Show показывает его; Test login спрашивает у Windows, принимает ли она эту пару, ничего не запуская.
Path:Исполняемый файл клиента. Browse... открывается там, откуда клиент запускался в последний раз; новому профилю подставляется наиболее вероятный путь. Должен быть задан — без него кнопка Run неактивна.
Swap this profile's captured config and login into the game folder on RunПодставить захваченные конфиг игры и сохранённый логин этого профиля до запуска клиента.
Capture current / ClearСкопировать в этот профиль конфиг и сохранённый логин, которые игра использует прямо сейчас, или удалить захват.

Поля Domain нет; домен вычисляется из имени пользователя.

Несколько игровых аккаунтов из одного списка профилей

Каждый профиль может хранить собственную копию файлов конфига и сохранённого логина игры. Войдите в игру под аккаунтом, для которого сделан профиль, с отмеченным stay logged in, закройте её, нажмите Capture current. С этого момента каждый Run этого профиля — и каждый перезапуск после вылета — подставляет эти файлы в папку игры того пользователя Windows, от имени которого работает клиент, так что он поднимается под нужным аккаунтом. Файлы, лежавшие в папке, сохраняются рядом как .followapp-original (один раз) и .followapp-last (при каждом запуске). FollowApp никогда не видит и не хранит ваш пароль Path of Exile; файл сохранённого логина — собственный файл игры.

Только перезапуск, один аккаунт

Оставьте Windows User: пустым. Клиент работает от вашего имени, пароль не хранится, а подмена логина по-прежнему работает.

HWID

Для каждого профиля · Edit Profile → Tools

Вторая вкладка Edit Profile → Tools. На ней перечислены идентификаторы оборудования, которые клиент игры хеширует в идентификатор компьютера, отправляемый при входе — материнская плата, процессор и каждый физический диск, в том порядке, в каком клиент подаёт их в этот хеш — и итоговый идентификатор. Refresh перечитывает их, Copy all копирует список для тикета в поддержку.

Сгенерированные идентификаторы, для каждого профиля

С отмеченным Enable профиль заменяет эти идентификаторы сгенерированным набором, так что игра видит для этого профиля другой компьютер. Generate new IDs создаёт свежий набор. Идентификаторы задаются для профиля, а не для всей системы, поэтому сгенерируйте новый набор для каждого профиля. Рекомендуется всем, кто запускает больше двух клиентов игры на одном компьютере, или на компьютере, который уже был отмечен. Это настройка того, что показывают игре, а не обещание того, что игра с этим сделает.

Работает только через Run

Идентификаторы считываются при старте клиента, до входа, поэтому профиль должен сам запускать клиент: при включённом Enable кнопка Load неактивна, и вход — через Run. Задайте путь к клиенту на вкладке Keep Alive, и пользователя Windows, если игра должна запускаться под другой учётной записью. Bypass "Load" disable (Not recommended) снимает блокировку для тех, кто знает, что делает. Клиенту, работающему под другим пользователем Windows, нужен FollowApp, запущенный от имени администратора.

Что меняет идентификатор, исходя из собственного хеширования клиента

  • Переустановка Windows идентификатор не меняет.
  • Добавление или удаление физического диска меняет; виртуальный диск — нет.
  • Новая виртуальная машина получает новый идентификатор, а клон сохраняет старый.
  • Обновление BIOS меняет его ненадёжно.
  • MAC-адрес — лишь запасной вариант.

Приложение и горячие клавиши

FollowApp — это окно, из которого вы загружаете профили. Три переназначаемые горячие клавиши управляют каждым профилем.

Горячие клавиши — три, и только три

INSERTАктивировать — запустить бота
DELETEПауза — прекратить действия, остаться загруженным
ENDВыгрузка — отключиться от клиента

Все три переназначаются в диалоге Hotkeys, где есть кнопка Defaults.

Профили

Один профиль на персонажа. New, Copy, Edit, Delete, Load и текстовое поле с краткой сводкой по выбранному профилю.

Process Selector

Перетащите значок прицела на окно игры; имя найденного окна появится ниже, прежде чем вы подтвердите выбор. Не нужно угадывать, какое из пяти одинаковых окон какое.

Режим ввода

Выпадающий список над Load; выбор сохраняется и применяется при следующей загрузке профиля. Четыре варианта. Internal — бот работает изнутри клиента, к которому подключён; ваш реальный курсор не двигается, и несколько экземпляров работают одновременно, пока вы продолжаете пользоваться ПК. Так работают примерно девять из десяти участников: больше функций, намного быстрее. Global Inputs (recommended) — бот берёт на себя настоящую мышь и клавиатуру; управляемый клиент должен быть окном на переднем плане. Controller (recommended) — бот играет через виртуальный контроллер Xbox (драйвер ViGEmBus и клиент в режиме контроллера; щёлкните по списку правой кнопкой, чтобы открыть руководство). Controller (PlayStation) — то же самое через виртуальный контроллер PlayStation; эмуляция Xbox ограничена четырьмя геймпадами на компьютер, у PlayStation такого ограничения нет. Отметьте Unfocused input (CTR) в Settings, и клиенты в режиме контроллера могут лежать свёрнутыми друг за другом. Внешние режимы помечены как recommended, потому что держат бота вне клиента, и это, как правило, более безопасный вариант; ни один из четырёх не является неправильным. Экземпляры и режимы ввода.

Вход, обновления, оборудование

Вход с Remember Password (при включённой галочке пароль хранится локально; серия неудачных попыток входа включает временную задержку, а не блокировку). Автообновление с индикатором хода и скоростью передачи — клиент отказывается работать с несовпадающей версией сервера. Лицензия не привязана к идентификатору оборудования; компьютеры, входившие с вашим ключом, перечислены на странице Оборудование.

Чего он не делает

  • Он не решает, что подбирать. Это решает ваш внутриигровой фильтр предметов. Внутри FollowBot нет базы предметов; единственная проверка цены, которую он делает, — минимальная цена неопознанных уникальных предметов.
  • Он не играет за вашего персонажа. Лидер — это вы или персонаж, которого вы укажете. FollowBot нужен кто-то за клавиатурой; прохождение карт без присмотра — это AutoBot, другой продукт в той же загрузке.
  • Он не даёт профилю собственные идентификаторы оборудования через Load. Вкладка HWID работает только через Run, потому что идентификаторы считываются при старте клиента, до входа. При включённом Enable кнопка Load неактивна.
  • Он не делает вас защищённым. Это сторонняя автоматизация, и она нарушает условия использования игры. Прочитайте ответ о риске бана перед покупкой и не запускайте его на аккаунте, потеря которого вас огорчит.
  • Всё на этой странице прочитано из текущей сборки, сборки от . Чего нет на этой странице, того нет и в программе, что бы ни писали в старом посте на форуме.

Вопросы

Работает ли это с Path of Exile 2?

FollowBot — да. Следование, бой, фласки, лут, переход между зонами, профили, горячие клавиши, Auto-Input и Process Selector работают, а у собственных механик Path of Exile 2 есть свои настройки — спринт и перекат (Enable sprint (POE2 only), Dodge roll past nearby monsters), воскрешение павшего участника группы, а также флажок Player 2 для профиля, который играет за второго локального игрока в сессии на двоих, в режиме ввода через контроллер. Удалите из профилей Path of Exile 2 все вводы Run и Dodge; настройка спринта их заменяет.

AutoBot — нет. AutoBot работает только в Path of Exile. Если вы покупаете для прохождения карт в Path of Exile 2 без присмотра, это не тот продукт.

Path of Exile 2 заметно меняется от патча к патчу, и вместе с ней меняется то, что программа должна делать, чтобы продолжать работать. Смотрите текущее состояние в списке изменений, а не предполагайте, что функция, о которой вы читали в прошлой лиге, работает так же.

Можно ли использовать контроллер?

Да, двумя разными способами. Контроллер держит бот: выберите Controller (recommended) или Controller (PlayStation) в выпадающем списке ввода над Load, и бот играет через собственный виртуальный геймпад. Нужны драйвер ViGEmBus и клиент игры в режиме контроллера. Эмуляция Xbox ограничена четырьмя геймпадами на компьютер; у PlayStation ограничения нет. Отметьте Unfocused input (CTR) в Settings, и клиентам в режиме контроллера не нужно быть окном на переднем плане.

Контроллер держите вы: FollowApp читает его и отправляет клавиатурный ввод в игровой клиент, к которому подключён. Настройка в диалоге Hotkeys: задайте Device Index:, подвигайте левый стик и смотрите на показания Left Stick X / Y:. Таблица сопоставления охватывает 26 элементов управления, каждый отправляет одну клавишу клавиатуры; Player 1: и Player 2: переключают, каким из двух ваших профилей управляет контроллер.

Для passthrough переведите игру в режим клавиатуры и мыши, а не контроллера, и ничего не назначайте на INSERT, DELETE или END.

Может ли FollowApp запускать игровой клиент за меня?

Да. Run в главном окне запускает клиент игры выбранного профиля и загружает в него профиль; Load подключается к уже запущенному клиенту. Keep Alive заставляет Run ещё и перезапускать клиент всякий раз, когда он закрывается. Обе настройки задаются для каждого профиля в Edit Profile → Tools, на вкладке Keep Alive: Path: должен быть задан — без него кнопка Run неактивна — а пустой Windows User: запускает клиент от вашего имени, без хранения пароля.

Каждый профиль может хранить собственные захваченные конфиг игры и сохранённый логин (Capture current), которые подставляются в папку игры перед каждым Run и перезапуском, так что каждый профиль поднимается под своим аккаунтом.

Нужны ли отдельные загрузки для FollowBot, AutoBot и CraftBot?

Нет. Одна загрузка, одно приложение. Что из этого вы можете использовать, определяет ваша подписка, а не файл, который вы скачали. Внешний Overlay тоже в той же загрузке, за кнопкой Overlay.

Если функция серая или отказывается загружаться, её нет в вашей подписке. Это не сломанная загрузка.

Он подбирает всё или только то, что мне нужно?

Только то, что оставляет видимым ваш внутриигровой фильтр предметов, в пределах Loot distance. У FollowBot нет собственного списка предметов, поэтому чтобы изменить, что подбирают ведомые, измените фильтр, с которым они играют. Единственная дополнительная проверка — для неопознанных уникальных предметов: Minimum Price в хаосах и список Exceptions для тех, что нужны вам всегда.

Это нарушает условия использования игры?

Да. Риск есть, и тот, кто говорит иначе, продаёт настойчивее нас. Честный ответ в FAQ говорит, что мы делаем на этот счёт и что следует делать вам; прочитайте его перед покупкой и не запускайте это на аккаунте, потеря которого вас огорчит.

Три размера. Каждая функция в каждом размере.

Экземпляр — это один персонаж под управлением бота; тот, за которого играете вы, тоже считается, если на нём запущен профиль. Оба периода оплаты напечатаны на каждой карточке; ничто не продлевается само.

1экземпляр
Один ведомый рядом с персонажем, за которого вы играете.
$10/ месяц
или $25 / 3 месяца
3экземпляра
Вы плюс три ведомых.
$20/ месяц
или $50 / 3 месяца
Самый популярный
5экземпляров
Вы плюс пять ведомых — полная группа на одном компьютере.
$30/ месяц
или $75 / 3 месяца

Эта страница является переводом английской страницы; именно английская страница имеет силу в вопросах цен, возвратов и условий.