Предпочтительная позиция — диапазоны, а не точка
Right мин–макс и Forward мин–макс. Ведомый считается на позиции в любой точке внутри области, поэтому он не дёргается к одному точному месту и может свободно обходить вас.
FollowBot · Path of Exile 1 & 2 · все продукты
До пяти клиентов на одном компьютере. Каждый ведомый держит заданную вами позицию, сражается, пьёт фласки, собирает лут, проходит порталы и возрождается — по правилам, которые вы пишете для каждого персонажа. Для тех, кому нужна полная группа без пяти друзей онлайн.
Одна загрузка, один ключ. FollowBot, AutoBot, CraftBot и внешний Overlay — одно и то же приложение; какой из них загрузится, решает ваша подписка.
Один профиль на персонажа. Загрузите его в клиент, и этот персонаж будет делать перечисленное ниже, пока вы не нажмёте DELETE.
Играет персонажем с его панели умений
С сентября 2026 профилю не нужны настроенные вводы, чтобы сражаться. Auto-Input читает умения на панели персонажа и их бинды, держит основную атаку, использует остальные умения по мере выхода из перезарядки, ждёт анимации и пьёт фласки. Один профиль по умолчанию играет любым персонажем. Написанные вручную вводы никуда не делись — они на вкладке Manual, и оба механизма могут работать одновременно.
Следует
Держит позицию, которую вы задаёте относительно своего персонажа — расстояние вправо и расстояние вперёд, как диапазоны, а не точку, при желании относительно направления вашего взгляда. Следует за лидером группы или за названным вами персонажем.
Сражается
Атакующие вводы срабатывают по расстоянию до вас, по наличию монстров рядом, по редкости монстров или по их количеству поблизости. Вы задаёте дистанцию, на которой он вступает в бой, и расстояние перед вами, в которое он целится.
Использует фласки и умения по условиям
Здоровье, энергетический щит, мана, отсутствие или истечение баффа, монстры рядом, вход в новую зону, таймер, возрождение. Одиннадцать типов ввода, у каждого свои клавиши и своё условие.
Собирает лут и складывает в сундук
Предметы на земле, которые ваш фильтр лута оставляет видимыми, в пределах заданного вами расстояния. Неопознанные уникальные предметы проверяются по минимальной цене в хаосах со списком исключений. Квестовые предметы тоже подбираются по их подписям. Три проверки, включённые по умолчанию под Auto loot, сокращают промахи в плотном луте: Verify target before clicking (avoids shrine/altar misclicks), Only click the uncovered part of loot labels и Optimized label scanning. Складывает в ваши собственные вкладки или в гильдейский сундук, по индексу вкладки; Click delay: (ms) под Auto Stash Loot задаёт темп, рекомендуемое значение 30.
Не отстаёт
Проходит порталы и входы, следует через смену зон, возрождается после смерти, возвращается по своему пути, чтобы найти вас, и может оставаться в зоне заданное время после вашей смерти, а не бросать карту.
Спринт (Path of Exile 2)
Настройка, а не ввод. При включённом Enable sprint (POE2 only) ведомый бежит спринтом на Sprint key:, когда вы дальше, чем Sprint when leader is further than: (по умолчанию 400 единиц), а Dodge roll past nearby monsters делает перекат, когда монстр ближе, чем Roll when a monster is within: (300). Удалите из профилей Path of Exile 2 все вводы Run и Dodge — настройка их заменяет.
Берёт на себя рутину
Принимает приглашения в группу и запросы на обмен, при желании только от одного названного персонажа. Передаёт инвентарь при обмене. Прокачивает камни умений. Входит в игру заново. Активирует задания и забирает награды за них.
Играет через контроллер
Собственный виртуальный контроллер — Xbox или PlayStation — без необходимости держать окно игры в фокусе, так что клиенты в режиме контроллера можно свернуть и сложить стопкой. У эмуляции PlayStation нет ограничения в четыре геймпада. Или контроллер держите вы, а FollowApp превращает ваши стики и кнопки в клавиши клавиатуры. Контроллер.
Запускает игру
Run запускает клиент игры профиля, предварительно подставив захваченные конфиг игры и сохранённый логин этого профиля; Keep Alive перезапускает его всякий раз, когда он закрывается; вкладка HWID даёт каждому профилю собственные сгенерированные идентификаторы оборудования. Run и Keep Alive, HWID.
Где стоит каждый ведомый — настройка, на которую люди тратят больше всего времени. Это область относительно вас, а не фиксированная точка за спиной, и помощник рисует её, а не заставляет вас угадывать числа.
Right мин–макс и Forward мин–макс. Ведомый считается на позиции в любой точке внутри области, поэтому он не дёргается к одному точному месту и может свободно обходить вас.
Визуальный выбор, который заполняет четыре числа за вас. Выберите предустановку, затем подправьте.
BackForwardBack LeftBack RightForward LeftForward RightBack HalfForward HalfLeft WingRight WingBack Left QuadBack Right QuadВедомые, столпившиеся на вас в дверном проёме, — классическая проблема мультибоксинга. У Reduce Body Blocking есть два регулируемых параметра для этого: Repulsion и Heading Smoothing.
| Настройка | Что он делает |
|---|---|
| Position relative to leader’s rotation (позиция относительно поворота лидера) | Держать смещение относительно направления вашего взгляда, а не относительно мира. Повернитесь — и строй повернётся с вами. |
| Safe zone distance (расстояние в безопасной зоне) | Расстояние, которое он держит от вас в городе и других безопасных зонах. |
| Name of character to follow (имя персонажа, за которым следовать) | Необязательно. Пустое поле — следовать за лидером группы. Точное совпадение — регистр и специальные символы имеют значение. |
| Start Enabled (включён при загрузке) | Активен с момента загрузки профиля, без нажатия INSERT. |
| Enable bot when leader moves (включать бота, когда лидер двигается) | Загружен, но бездействует, пока персонаж, за которым он следует, не двинется. Полезно, чтобы загрузить пять клиентов и потом просто пойти. |
| Enable Pathfinding (поиск пути) | Обходит геометрию уровня, а не идёт к вам напрямик сквозь неё. |
| Path over jumpable objects (путь через перепрыгиваемые объекты) | При включённом поиске пути прокладывает маршрут через препятствия, которые персонаж может преодолеть, а не вокруг них. |
| Movement Key (клавиша движения) | Клавиша, которой двигается ведомый — любая именованная клавиша, LEFTCLICK или RIGHTCLICK, так что умение перемещения на правой кнопке мыши удерживается как любое другое. |
За ведомым, который умер или остался в предыдущей зоне, приходится возвращаться. Эти настройки определяют, что он вместо этого делает сам.
Возрождается на контрольной точке и возвращается к вам.
Осторожное поведение после входа в зону или возрождения.
N seconds after leader dies (оставаться в зоне N секунд после смерти лидера)Добить пачку, а не бросать карту в момент вашей гибели.
N seconds after leader dies (возвращаться по пути N секунд после смерти лидера)Пройти свой маршрут обратно, чтобы снова найти вас.
Следует за вами через переходы между зонами, используя настроенную вами клавишу портала.
FollowBot не решает, что стоит подбирать. Это решает ваш внутриигровой фильтр лута, а он подбирает то, что фильтр оставляет видимым.
Auto loot подбирает то, что показывает внутриигровой фильтр лута, в пределах Loot distance. Собственной базы предметов, которая устаревала бы между лигами, нет — измените фильтр, и ведомые изменятся вместе с ним.
Неопознанные уникальные предметы проверяются по Minimum Price в хаосах, плюс список имён Exceptions для тех, что вы хотите всегда, независимо от цены.
В ваши собственные вкладки или Stash Into Guild Stash. Список индексов вкладок говорит, в какие; пусто означает все вкладки. Click delay: (ms) задаёт темп складывания — меньше значит быстрее; рекомендуемое значение 30.
Включены по умолчанию под Auto loot: Verify target before clicking (avoids shrine/altar misclicks), Only click the uncovered part of loot labels и Optimized label scanning. Квестовые предметы тоже подбираются по их подписям.
Те стороны управления четырьмя дополнительными персонажами, которые не относятся ни к следованию, ни к бою.
| Настройка | Что он делает |
|---|---|
| Auto accept party invites / trade requests (автоприём приглашений в группу / запросов на обмен) | Принимает их по мере поступления. При желании ограничивается одним названным персонажем, так что приглашение от незнакомца игнорируется. |
| Auto trade inventory, Click Delay (автообмен инвентарём, задержка клика) | Передаёт инвентарь ведомого при обмене с темпом, который задаёт Click Delay. |
| Activate quests, Take quest rewards, Quest distance (активировать задания, забирать награды, дистанция заданий) | Говорит с квестодателями в пределах Quest distance, активирует задания и забирает награды, чтобы ведомые не отставали по сюжетной кампании. |
| Auto Level Gems (автопрокачка камней) | Прокачивает камни умений. |
| Auto Login (автовход) | Входит в игру заново. |
| Inventory Key, Close all interfaces key (клавиша инвентаря, клавиша закрытия всех окон) | Клавиши, которые он нажимает, чтобы открыть инвентарь и закрыть все панели. Они должны совпадать с вашими привязками в игре — самая частая ошибка настройки. |
| Mercenary Opt-In (согласие на наёмников) | Ведомый соглашается на наёмников. Только Path of Exile 1. |
| Mercenary Revive (оживление наёмника) | Оживить павшего наёмника. Только Path of Exile 1. |
Следование, бой, фласки, лут, переход между зонами, профили, горячие клавиши, Auto-Input и Process Selector работают в Path of Exile 2, а у её собственных механик есть свои настройки.
| Настройка | Что он делает |
|---|---|
| Player Resing (воскрешение игроков) | Воскрешение павшего члена группы. Три режима: None, Leader Only, All Players. |
| Enable sprint (POE2 only), Sprint key, Sprint when leader is further than (спринт) | Спринт — это настройка, а не ввод. При включённом Enable sprint (POE2 only) ведомый бежит спринтом на Sprint key:, когда вы дальше, чем Sprint when leader is further than: — по умолчанию 400 единиц. Удалите из профилей Path of Exile 2 все вводы Run и Dodge; настройка их заменяет. |
| Dodge roll past nearby monsters, Roll when a monster is within (перекат) | При включённом Dodge roll past nearby monsters ведомый делает перекат, когда монстр ближе, чем Roll when a monster is within: — по умолчанию 300. |
| Player 2 | Заставляет профиль играть за второго локального игрока в сессии Path of Exile 2 на двоих. Читается только в режиме ввода через контроллер; в остальных случаях оставьте выключенным. |
Path of Exile 2 существенно меняется от патча к патчу, и вместе с ней меняется то, что программе нужно делать, чтобы продолжать работать. Список изменений говорит, что работает в каждой сборке — читайте его после патча, а не предполагайте, что функция работает так же, как в прошлой лиге.
Список из 12 флажков. Отмечен — ведомый участвует в механике; не отмечен — проходит мимо. Выключите всё, с чем билд не справляется.
AbyssBreachDelveEssenceHeistLegionSettlersShrineStrongboxDeli MirrorNameless SeerReflecting MistЭто собственный список FollowBot. У AutoBot отдельный, другой список механик для прохождения карт без присмотра.
Ultimatum — отдельный переключатель, а не строка в списке, и у него есть свой выбор модификаторов, которые вы отказываетесь брать.
Бот играет персонажем прямо с его панели умений. Это первая вкладка в Edit Profile — Auto-Input, а написанные вручную вводы на вкладке Manual рядом — и флажок Auto-Input в этом диалоге является главным выключателем. У новых профилей он включён.
AutoДва слота никогда не используются: слот 1 (левый щелчок) и тот слот, в котором стоит ваша Move Key.
Панель показывает восемь слотов панели умений как плитки с переключателем вкл/выкл. Edit Slot открывает собственный диалог слота, Slot On / Off переключает его, а переключатель Skills / Flasks показывает вместо них пять слотов фласок.
У слотов фласок те же условия, Preset: из Auto, Life flask, Mana flask, Utility flask или Movement flask (catch up with the leader), и Auto charges - wait for the flask to have enough charges.
| Группа | Настройки |
|---|---|
Skill slot | Use this slot; Preset: — Auto, Main Attack - Held (Only one per profile), Attack / Spell, Curse / Mark, Buff / Warcry, Movement skill, Link, Guard / Defensive. |
When to use it | Only when monsters are nearby: не менее N в пределах N единиц, по редкости (Any rarity, Magic or better, Rare or better, Unique only); Life или Energy shield ниже/выше процента; Mana ниже/выше процента; Leader дальше/ближе N единиц; Only when buff is отсутствует/присутствует, с выбором из Buffs / Debuffs; Only when Valour is на максимуме / не менее N — знамёна Path of Exile 1. |
Timing | Auto cooldown - wait for skill to be available; Interrupt: use right away, even while another skill is animating; Minimum time between uses: (Auto (by preset), None - whenever ready, Short, Medium, Long или свой диапазон); Animation time (ms):; Cooldown grace (ms):; Mana / life cost check:. |
Aim and skill order | Aim at: — Auto (by preset), Monster in direction of leader, Closest monster to leader, Closest monster to player, Strongest rare / unique, Party leader, Don't aim; Skill order priority: — Auto, Low, Medium, High. |
Humanize input | Low, Medium, High. |
Notes | Свободный текст; первая строка показывается на плитке. |
Кнопка Options на вкладке: Main attack slot: (Auto-detect: the fastest skill with no cooldown или слот), Attack from up to N units from follow position (зона атаки, по умолчанию 250 — ведомый сражается оттуда и возвращается в безопасную зону), флажки Other skills may interrupt the main attack и Never start a skill while another skill's animation is still playing, время анимации по умолчанию и пауза между двумя умениями в виде диапазонов, а также Check the mana / life cost before using a skill.
Каждое ожидание и удержание берётся из диапазона, который масштабирует уровень humanize, и у каждого профиля свой seed, так что два профиля с одинаковыми настройками не нажимают клавиши в одном ритме. В этом и смысл; не пытайтесь подогнать его под фиксированное число.
Ввод на вкладке Manual, который делит клавишу со слотом Auto-Input, забирает эту клавишу. Сохранить профиль с двумя слотами Main Attack нельзя, а ввод Manual, чья клавиша совпадает с включённым слотом, получает предупреждение.
Каждое умение, фласка, аура, проклятие и тотем, которые ведомый использует сверх того, что Auto-Input делает сам, — это ввод: подписанная запись на вкладке Manual в Edit Profile со своими клавишами и своим условием. Одиннадцать видов условий, один общий набор параметров тайминга. С сентября 2026 Auto-Input делает большинство из них ненужными; вводы Manual — для того, что не выразить его правилами для отдельных слотов, и ввод Manual забирает любую клавишу, которую делит со слотом Auto-Input.
| Тип | Срабатывает, когда |
|---|---|
| Timed Input (по таймеру) | С заданным интервалом. Вспомогательные фласки, умения Ваал. |
| Health / ES Trigger (здоровье / энергетический щит) | Здоровье выше или ниже процента. Флажок переключает на энергетический щит. |
| Distance Trigger (расстояние) | Расстояние до лидера больше или меньше заданного числа единиц. |
| On New Zone (новая зона) | Вы входите в новую зону. |
| On Respawn (возрождение) | После смерти. |
| Attack (атака) | Монстры в радиусе. Самый насыщенный тип — варианты ниже. |
| Monsters Nearby Trigger (монстры рядом) | Не менее N монстров в радиусе. |
| Mana Trigger (мана) | Мана выше или ниже, в процентах или абсолютным значением. |
| Link Input (связь) | Нацелен на названного персонажа или на лидера, если поле пустое. При желании ждёт, пока цель окажется в радиусе. |
| Auto Flask / Tincture (автофласка / настойка) | Привязан к слоту фласки, а не к клавише, поэтому время действия следует за флаской. |
| Buff Input (бафф) | Бафф или дебафф отсутствует, число его зарядов падает ниже заданного или оставшееся время падает ниже заданного числа миллисекунд. |
Принимает имя баффа или ID. Используйте ID — имена меняются вместе с языком клиента — а кнопка Buffs / Debuffs открывает окно выбора, которое ищет по собственному списку игры для любой из двух игр, с фильтром по баффам или дебаффам, с ID и типом каждого. Четыре строки триггера включаются независимо, и срабатывает любая включённая строка:
Buff is: активен или не активенStacks below: числоTime left below (ms): число миллисекундStacks at least: число — так ставится знамя в Path of Exile 1, на 50 ValourПлюс блок Recharge, который повторяет ввод, пока не набрано нужное число зарядов, с таймаутом, после которого он прекращает попытки.
Movement Key: в Settings принимает LEFTCLICK или RIGHTCLICK наряду с клавишей, так что умение перемещения на правой кнопке мыши удерживается как любое другое.
| Параметр | Что он делает |
|---|---|
| Несколько клавиш | Последовательность, например Q,1. |
Elapse: (ms) | Минимальное время между срабатываниями. |
Key Delay: (ms) | Пауза между клавишами в одной последовательности. |
Humanize Inputs | Делает время срабатывания случайным, а не строго ритмичным. |
Alternate Inputs | Перебирает клавиши из списка по очереди, а не отправляет все сразу. |
Auto Cooldown / Vaal Skill + CD Grace: (ms) | Срабатывает, когда умение действительно вышло из перезарядки или доступен заряд Ваал, с запасом времени. Есть у 8 из 11 типов — нет у On New Zone, On Respawn и Auto Flask / Tincture. |
«Контроллер» в FollowApp означает две разные вещи. Бот может держать собственный виртуальный контроллер — два режима ввода через контроллер. Или контроллер держите вы, а FollowApp превращает ваши стики и кнопки в клавиши клавиатуры для клиента, к которому подключён — Controller Passthrough, настраивается в диалоге Hotkeys. Это независимые настройки, и их можно совмещать.
Выберите Controller (recommended) или Controller (PlayStation) в выпадающем списке ввода над Load. Нужны драйвер ViGEmBus и клиент игры в режиме контроллера; ваши настоящие мышь и клавиатура остаются нетронутыми. Эмуляция Xbox ограничена четырьмя геймпадами на компьютер, у PlayStation ограничения нет. Отметьте Unfocused input (CTR) в Settings, и клиенты в режиме контроллера могут лежать свёрнутыми друг за другом, пока бот ими играет. Auto-Input здесь тоже работает: слоты геймпада работают на своих значениях по умолчанию Auto.
Задайте Device Index: и подвигайте левый стик — индикатор Left Stick X / Y: рядом показывает значения в реальном времени. Если числа меняются, вы выбрали нужное устройство.
Player 1: и Player 2: переключают, каким из двух ваших профилей управляет контроллер, не касаясь клавиатуры. Player 2 — это профиль с отмеченным флажком Player 2 в Edit Profile — Path of Exile 2, в режиме ввода через контроллер. В Path of Exile 1 эти две клавиши ничего не делают.
Показывает имя любой нажатой клавиши. Также собирает упорядоченные последовательности из нескольких клавиш с помощью Add / Remove и изменения порядка.
ABXYLBRBLTRTD-pad UpD-pad DownD-pad LeftD-pad RightSelectStartLeft Stick ClickRight Stick ClickLeft Stick UpLeft Stick DownLeft Stick LeftLeft Stick RightRight Stick UpRight Stick DownRight Stick LeftRight Stick RightPlayer 1Player 2Кнопки Clear и Defaults сбрасывают таблицу.
Passthrough: две вещи, на которых ловятся люди, и одно правило
Назначенные клавиши должны быть привязаны в Path of Exile к нужным действиям — назначение A: на Q ничего не даст, если Q ничего не делает в игре. Переведите игру в режим клавиатуры и мыши, а не контроллера; если включена собственная поддержка контроллера в игре, вы получите обе интерпретации сразу, и каждый ввод сработает дважды. И никогда не назначайте ничего на INSERT, DELETE или END — это горячие клавиши бота для включения, паузы и выгрузки, и случайное нажатие большим пальцем выгрузит бота посреди карты.
Run в главном окне запускает клиент игры выбранного профиля и загружает в него профиль; Load подключается к уже запущенному клиенту. Keep Alive заставляет Run ещё и перезапускать клиент всякий раз, когда он закрывается. Обе настройки задаются для каждого профиля в Edit Profile → Tools, на вкладке Keep Alive.
| Поле | Что он делает |
|---|---|
Keep Alive - relaunch the game when it closes | Выкл. = Run запускает клиент один раз. |
Windows User: | Учётная запись Windows, от имени которой работает клиент. В выпадающем списке — включённые учётные записи этого компьютера. Пусто = запуск от вашего имени. |
Password: | Пароль Windows этой учётной записи. Show показывает его; Test login спрашивает у Windows, принимает ли она эту пару, ничего не запуская. |
Path: | Исполняемый файл клиента. Browse... открывается там, откуда клиент запускался в последний раз; новому профилю подставляется наиболее вероятный путь. Должен быть задан — без него кнопка Run неактивна. |
Swap this profile's captured config and login into the game folder on Run | Подставить захваченные конфиг игры и сохранённый логин этого профиля до запуска клиента. |
Capture current / Clear | Скопировать в этот профиль конфиг и сохранённый логин, которые игра использует прямо сейчас, или удалить захват. |
Поля Domain нет; домен вычисляется из имени пользователя.
Каждый профиль может хранить собственную копию файлов конфига и сохранённого логина игры. Войдите в игру под аккаунтом, для которого сделан профиль, с отмеченным stay logged in, закройте её, нажмите Capture current. С этого момента каждый Run этого профиля — и каждый перезапуск после вылета — подставляет эти файлы в папку игры того пользователя Windows, от имени которого работает клиент, так что он поднимается под нужным аккаунтом. Файлы, лежавшие в папке, сохраняются рядом как .followapp-original (один раз) и .followapp-last (при каждом запуске). FollowApp никогда не видит и не хранит ваш пароль Path of Exile; файл сохранённого логина — собственный файл игры.
Оставьте Windows User: пустым. Клиент работает от вашего имени, пароль не хранится, а подмена логина по-прежнему работает.
Вторая вкладка Edit Profile → Tools. На ней перечислены идентификаторы оборудования, которые клиент игры хеширует в идентификатор компьютера, отправляемый при входе — материнская плата, процессор и каждый физический диск, в том порядке, в каком клиент подаёт их в этот хеш — и итоговый идентификатор. Refresh перечитывает их, Copy all копирует список для тикета в поддержку.
С отмеченным Enable профиль заменяет эти идентификаторы сгенерированным набором, так что игра видит для этого профиля другой компьютер. Generate new IDs создаёт свежий набор. Идентификаторы задаются для профиля, а не для всей системы, поэтому сгенерируйте новый набор для каждого профиля. Рекомендуется всем, кто запускает больше двух клиентов игры на одном компьютере, или на компьютере, который уже был отмечен. Это настройка того, что показывают игре, а не обещание того, что игра с этим сделает.
Идентификаторы считываются при старте клиента, до входа, поэтому профиль должен сам запускать клиент: при включённом Enable кнопка Load неактивна, и вход — через Run. Задайте путь к клиенту на вкладке Keep Alive, и пользователя Windows, если игра должна запускаться под другой учётной записью. Bypass "Load" disable (Not recommended) снимает блокировку для тех, кто знает, что делает. Клиенту, работающему под другим пользователем Windows, нужен FollowApp, запущенный от имени администратора.
FollowApp — это окно, из которого вы загружаете профили. Три переназначаемые горячие клавиши управляют каждым профилем.
INSERT | Активировать — запустить бота |
DELETE | Пауза — прекратить действия, остаться загруженным |
END | Выгрузка — отключиться от клиента |
Все три переназначаются в диалоге Hotkeys, где есть кнопка Defaults.
Один профиль на персонажа. New, Copy, Edit, Delete, Load и текстовое поле с краткой сводкой по выбранному профилю.
Перетащите значок прицела на окно игры; имя найденного окна появится ниже, прежде чем вы подтвердите выбор. Не нужно угадывать, какое из пяти одинаковых окон какое.
Выпадающий список над Load; выбор сохраняется и применяется при следующей загрузке профиля. Четыре варианта. Internal — бот работает изнутри клиента, к которому подключён; ваш реальный курсор не двигается, и несколько экземпляров работают одновременно, пока вы продолжаете пользоваться ПК. Так работают примерно девять из десяти участников: больше функций, намного быстрее. Global Inputs (recommended) — бот берёт на себя настоящую мышь и клавиатуру; управляемый клиент должен быть окном на переднем плане. Controller (recommended) — бот играет через виртуальный контроллер Xbox (драйвер ViGEmBus и клиент в режиме контроллера; щёлкните по списку правой кнопкой, чтобы открыть руководство). Controller (PlayStation) — то же самое через виртуальный контроллер PlayStation; эмуляция Xbox ограничена четырьмя геймпадами на компьютер, у PlayStation такого ограничения нет. Отметьте Unfocused input (CTR) в Settings, и клиенты в режиме контроллера могут лежать свёрнутыми друг за другом. Внешние режимы помечены как recommended, потому что держат бота вне клиента, и это, как правило, более безопасный вариант; ни один из четырёх не является неправильным. Экземпляры и режимы ввода.
Вход с Remember Password (при включённой галочке пароль хранится локально; серия неудачных попыток входа включает временную задержку, а не блокировку). Автообновление с индикатором хода и скоростью передачи — клиент отказывается работать с несовпадающей версией сервера. Лицензия не привязана к идентификатору оборудования; компьютеры, входившие с вашим ключом, перечислены на странице Оборудование.
Enable кнопка Load неактивна.FollowBot — да. Следование, бой, фласки, лут, переход между зонами, профили, горячие клавиши, Auto-Input и Process Selector работают, а у собственных механик Path of Exile 2 есть свои настройки — спринт и перекат (Enable sprint (POE2 only), Dodge roll past nearby monsters), воскрешение павшего участника группы, а также флажок Player 2 для профиля, который играет за второго локального игрока в сессии на двоих, в режиме ввода через контроллер. Удалите из профилей Path of Exile 2 все вводы Run и Dodge; настройка спринта их заменяет.
AutoBot — нет. AutoBot работает только в Path of Exile. Если вы покупаете для прохождения карт в Path of Exile 2 без присмотра, это не тот продукт.
Path of Exile 2 заметно меняется от патча к патчу, и вместе с ней меняется то, что программа должна делать, чтобы продолжать работать. Смотрите текущее состояние в списке изменений, а не предполагайте, что функция, о которой вы читали в прошлой лиге, работает так же.
Да, двумя разными способами. Контроллер держит бот: выберите Controller (recommended) или Controller (PlayStation) в выпадающем списке ввода над Load, и бот играет через собственный виртуальный геймпад. Нужны драйвер ViGEmBus и клиент игры в режиме контроллера. Эмуляция Xbox ограничена четырьмя геймпадами на компьютер; у PlayStation ограничения нет. Отметьте Unfocused input (CTR) в Settings, и клиентам в режиме контроллера не нужно быть окном на переднем плане.
Контроллер держите вы: FollowApp читает его и отправляет клавиатурный ввод в игровой клиент, к которому подключён. Настройка в диалоге Hotkeys: задайте Device Index:, подвигайте левый стик и смотрите на показания Left Stick X / Y:. Таблица сопоставления охватывает 26 элементов управления, каждый отправляет одну клавишу клавиатуры; Player 1: и Player 2: переключают, каким из двух ваших профилей управляет контроллер.
Для passthrough переведите игру в режим клавиатуры и мыши, а не контроллера, и ничего не назначайте на INSERT, DELETE или END.
Да. Run в главном окне запускает клиент игры выбранного профиля и загружает в него профиль; Load подключается к уже запущенному клиенту. Keep Alive заставляет Run ещё и перезапускать клиент всякий раз, когда он закрывается. Обе настройки задаются для каждого профиля в Edit Profile → Tools, на вкладке Keep Alive: Path: должен быть задан — без него кнопка Run неактивна — а пустой Windows User: запускает клиент от вашего имени, без хранения пароля.
Каждый профиль может хранить собственные захваченные конфиг игры и сохранённый логин (Capture current), которые подставляются в папку игры перед каждым Run и перезапуском, так что каждый профиль поднимается под своим аккаунтом.
Нет. Одна загрузка, одно приложение. Что из этого вы можете использовать, определяет ваша подписка, а не файл, который вы скачали. Внешний Overlay тоже в той же загрузке, за кнопкой Overlay.
Если функция серая или отказывается загружаться, её нет в вашей подписке. Это не сломанная загрузка.
Только то, что оставляет видимым ваш внутриигровой фильтр предметов, в пределах Loot distance. У FollowBot нет собственного списка предметов, поэтому чтобы изменить, что подбирают ведомые, измените фильтр, с которым они играют. Единственная дополнительная проверка — для неопознанных уникальных предметов: Minimum Price в хаосах и список Exceptions для тех, что нужны вам всегда.
Да. Риск есть, и тот, кто говорит иначе, продаёт настойчивее нас. Честный ответ в FAQ говорит, что мы делаем на этот счёт и что следует делать вам; прочитайте его перед покупкой и не запускайте это на аккаунте, потеря которого вас огорчит.
Экземпляр — это один персонаж под управлением бота; тот, за которого играете вы, тоже считается, если на нём запущен профиль. Оба периода оплаты напечатаны на каждой карточке; ничто не продлевается само.
Эта страница является переводом английской страницы; именно английская страница имеет силу в вопросах цен, возвратов и условий.
All Knowing
You play one character. FollowBot plays the others.
Plays the character from its skill bar. Since September 2026 a profile does not need any inputs configured to fight: Auto-Input reads the skills on the bar and their keybinds, holds the main attack, uses the other skills as they come off cooldown, waits for animations, and drinks flasks. One default profile plays any character; the hand-written inputs still exist on the Manual tab, and both can run at once. Follows. Each follower holds a position you define relative to your character — a distance right and a distance forward, as ranges rather than a single point, optionally held relative to which way you are facing. Position Helper sets it visually, with 12 presets. Fights. Attack inputs fire on distance to you, on monsters being nearby, on monster rarity, or on how many are close. Uses flasks and skills on conditions — life, energy shield, mana, a buff being absent or running low, monsters nearby, a new zone, a timer, respawn. Loots what your loot filter leaves visible, within a distance you set, with three checks on by default against mis-clicks in dense loot (Verify target before clicking (avoids shrine/altar misclicks), Only click the uncovered part of loot labels, Optimized label scanning), picks quest items up from their labels, and stashes into your tabs or a guild stash by tab index at a Click delay: (ms) you set — 30 is recommended.
Keeps up. Takes portals and entrances, respawns after death, backtracks to find you, and can stay in a zone for a set time after you die. Sprints in Path of Exile 2 — a setting, not an input: Enable sprint (POE2 only), Sprint key:, Sprint when leader is further than: (400 by default), and Dodge roll past nearby monsters with Roll when a monster is within: (300); delete any Run or Dodge inputs from Path of Exile 2 profiles. Handles the tedious parts. Accepts party invites and trade requests, optionally only from one named character; hands over the inventory in a trade; levels gems; logs back in; activates quests and takes quest rewards. Pathfinding, body-blocking reduction, a 12-entry league mechanics checklist with Ultimatum and its own modifier blacklist, and Path of Exile 2’s own settings for resurrecting party members and a second local player.
Plays through a controller — a virtual Xbox or PlayStation pad of its own, with no focus requirement, so controller-mode clients sit minimised while it plays them; PlayStation has no four-pad limit. Or you hold the controller and it turns your sticks and buttons into keyboard keys. Launches the game. Run starts a profile’s client with that profile’s captured game config and saved login swapped in first; Keep Alive relaunches it whenever it closes; the HWID tab gives each profile its own generated hardware identifiers.
Every size has every feature: one instance $10 a month, three $20, five $30. One day free with three instances if you want to see it first.
features.md → “FollowBot · what it does”, compiled from the build of 26 Sep 2026. Nothing else is read at answer time.All Knowing
The bot playing the character straight from its skill bar. It is the first tab in Edit Profile — Auto-Input, with the hand-written inputs on the Manual tab beside it — and the Auto-Input checkbox on that dialog is the master switch. New profiles have it on.
With every slot left on Auto it reads the skills on the bar and their keybinds, and notices when a skill is swapped or a key rebound; picks the main attack — the fastest skill with no cooldown — and holds it whenever the character is in the attack zone with monsters in range; uses the other skills as they become available, waiting for each skill’s cooldown and for the previous animation to finish, so one skill does not cancel another; and drinks flasks — life, mana, utility and the movement flask — only when the flask has charges and is not already in effect. It works in every input mode, keyboard and mouse, Xbox and PlayStation controller, in both games. Two slots are never used: slot 1 (left click) and whichever slot holds your Move Key.
Per slot, Edit Slot opens the slot’s own dialog: a Preset: (Auto, Main Attack - Held (Only one per profile), Attack / Spell, Curse / Mark, Buff / Warcry, Movement skill, Link, Guard / Defensive), When to use it rows for monsters nearby by count and rarity, life or energy shield, mana, leader distance, a buff missing or present, and Valour for Path of Exile 1 banners, a Timing group, Aim at: and Skill order priority:, and a Humanize input level. A Skills / Flasks switch shows the five flask slots, with the same conditions and Auto charges - wait for the flask to have enough charges. The Options button holds the profile-wide settings: the main attack slot, the attack zone (Attack from up to N units from follow position, 250 by default), interrupt and animation rules, and the mana / life cost check.
Timing is never exact. Every wait and hold is drawn from a range that the humanize level scales, and each profile carries its own seed, so two profiles with the same settings do not press keys in the same rhythm. Manual inputs still win. An input on the Manual tab that shares a key with an Auto-Input slot takes that key; saving a profile with two Main Attack slots is refused.
Auto-Input is on every FollowBot size, from $10 a month. See the prices, or ask for a free trial and load a default profile onto any character.
features.md → “Auto-Input”. Nothing else is read at answer time.All Knowing
Eleven input types, on the Manual tab of Edit Profile. Each one is a labelled entry in the profile with its own keys and its own condition. You may not need any: since September 2026 the Auto-Input tab beside it plays the character from its skill bar, and Manual inputs are for what its per-slot rules cannot say. A Manual input wins any key it shares with an Auto-Input slot.
Timed Input fires on an interval — utility flasks, Vaal skills. Health / ES Trigger: life above or below a percentage; a checkbox switches it to energy shield. Distance Trigger: distance to the leader above or below a number of units. On New Zone and On Respawn do what they say. Attack: monsters in range, with the most options — aim distance, engage distance, right-click attack, only when monsters are nearby, minimum monster count, monster rarity with an “or greater” option, and whether to aim at the closest monster to you or to itself. Monsters Nearby Trigger: at least N within a radius. Mana Trigger: above or below, as a percentage or a flat value. Link Input: aimed at a named character or the leader, optionally waiting until in range. Auto Flask / Tincture: bound to a flask slot rather than a key, so uptime follows the flask. Buff Input: four rows enable independently and any enabled row fires — Buff is: active or not active, Stacks below:, Time left below (ms):, and Stacks at least:, which is how a Path of Exile 1 banner is planted at 50 Valour. Take the buff ID, not the name; names change with the client language, and the Buffs / Debuffs button opens a picker over the game’s own list for either game.
Every type also has multiple keys as a sequence such as Q,1, Elapse: (ms) between fires, Key Delay: (ms) between keys, Humanize Inputs, Alternate Inputs, and Auto Cooldown / Vaal Skill with CD Grace: (ms) — that last one on eight of the eleven, not on On New Zone, On Respawn or Auto Flask. The Movement Key: in Settings takes LEFTCLICK or RIGHTCLICK as well as a key.
The full table is on this page. Setting one up is in the setup guide.
features.md → “FollowBot · trigger system” (input types from the New Input dialog in the build of 26 Sep 2026). Nothing else is read at answer time.All Knowing
Yes. Run on the main window starts the selected profile’s game client and loads the profile into it; Load attaches to a client that is already running. Keep Alive makes Run also relaunch the client whenever it closes. Both are set up per profile in Edit Profile → Tools, on the Keep Alive tab: Keep Alive - relaunch the game when it closes, Windows User: (blank = run as you), Password: with Show and Test login, Path: with Browse..., the config-and-login swap, and Capture current / Clear. Path: must be set — Run is greyed out without it. There is no Domain field; it is worked out from the user name.
Each profile can carry its own copy of the game’s config and saved-login files: log into the game as the account the profile is for with stay logged in ticked, close it, press Capture current. Every Run of that profile — and every relaunch after a crash — swaps those files into the game folder of the Windows user the client runs as, so it comes up logged into the right account. FollowApp never sees or stores your Path of Exile password; the saved-login file is the game’s own.
If you only want relaunching and one account, leave Windows User: blank — no password is stored and the login swap still works.
Signed in, I can walk you through the fields against your own profile. Sign in, or read the Run & Keep Alive section here first.
features.md → “Keep Alive” and docs/keep-alive.md. Nothing else is read at answer time.All Knowing
Yes, in two different ways. The bot holds the controller: pick Controller (recommended) or Controller (PlayStation) in the input dropdown above Load and the bot plays through a virtual pad of its own; your real mouse and keyboard are left alone. It needs the ViGEmBus driver and the game client in controller mode. Xbox emulation stops at four pads per machine; PlayStation has no limit, so a stack of controller-mode clients on one PC wants Controller (PlayStation). Tick Unfocused input (CTR) in Settings and the clients can sit minimised behind each other. Auto-Input works here too.
You hold the controller: FollowApp reads it and sends keyboard input to the game client it is attached to. Configure it in the Hotkeys dialog. Set Device Index: and move the left stick — the Left Stick X / Y: readout next to it shows live values. If the numbers move, you picked the right device. The mapping table covers 26 controls: A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT, the four D-pad directions, Select, Start, the two stick clicks, both sticks in four directions each, and Player 1 and Player 2. Each one sends one keyboard key. Player 1: and Player 2: switch which of your two profiles the controller is driving — Player 2 being the profile with the Player 2 box ticked in Edit Profile, for Path of Exile 2 in a controller input mode.
Two things that catch people with passthrough: the keys you map must be bound in Path of Exile to the actions you want, and the game must be in keyboard and mouse mode, not controller mode, or every input fires twice. Do not map anything to INSERT, DELETE or END. Those are the bot’s activate, pause and unload hotkeys.
Controller support is on every FollowBot size, from $10 a month. See the prices.
features.md → “Input mode” and “Controller”, and docs/controller-support.md. Nothing else is read at answer time.All Knowing
FollowBot does. Following, fighting, flasks, looting, zoning, profiles, hotkeys, Auto-Input and the Process Selector all work, and Path of Exile 2’s own mechanics have their own settings — sprint and dodge roll (Enable sprint (POE2 only), Sprint key:, Sprint when leader is further than:, Dodge roll past nearby monsters; delete any Run or Dodge inputs from Path of Exile 2 profiles, the setting replaces them), resurrecting a downed party member (Player Resing: None, Leader Only, All Players), and the Player 2 box for a profile that plays the second local player in a two-player session, in a controller input mode. CraftBot does too. The External Overlay attaches to either game.
AutoBot does not. AutoBot runs Path of Exile only. If you are buying for unattended Path of Exile 2 mapping, this is not the product.
Path of Exile 2 changes substantially between patches, and so does what the software has to do to keep working. Check the changelog for the current state rather than assuming a feature you read about last league still works the same way. If Path of Exile 2 is your reason for subscribing, read the changelog before you buy.
One key covers both games. See the prices, or ask for a free trial first.
faq.md → “Path of Exile 2”, features.md → “Path of Exile 2 specifics” and the release notes: 2026-09-26 current · 2026-09-05 poe2 0.5.5 · 2026-08-06 poe 3.29.2.All Knowing
No. One download, one application. Which of them you can use is decided by your subscription, not by which file you download. The External Overlay is in the same download too, behind the Overlay button.
If a feature is greyed out or refuses to load, it is not on your subscription. It is not a broken download.
The current build is dated . Sign in to download, or start the trial — it gives you the same client.
faq.md → “downloads” and the build record. Nothing else is read at answer time.All Knowing
(Design mock — in the live portal she answers here from the FAQ, the symptom list and the feature reference, and says what she read.)
To act on an account — split a licence, reissue a key — sign in first.